Разработка игр — Издательство игр из Центральной Азии — Акселерация и Обучение
Разработка собственных IP. Системный production-пайплайн и data-driven валидация.
Инди и AA паблишинг из Центральной Азии на глобальные рынки. PaaS-модель.
Акселерация и поддержка геймдев-стартапов. Менторство, инфраструктура, доступ к рынкам.
Подготовка специалистов по международным стандартам. Game dev school.
Релиз первого проекта в Steam — 9 апреля 2026. Уникальная экспертиза и системный подход к производству.
Инди и AA-паблишинг из Центральной Азии на глобальные рынки.
План на пять этапов — от текущего лонч-окна к региональной геймдев-корпорации полного цикла.
30-минутный звонок с фаундером.